[Mini-FAQ] NOMIC et ses variantes

Jean-Christophe Brenier <jcbrenier@alussinan.org>


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http://www.usenet-fr.net/fur/loisirs/jeux/faq-nomic.html 
http://jcbrenier.free.fr/nomic/nomicFAQfr.html
Copyright: Malcolm Ryan, Jean-Christophe Brenier
Archive-Name: fr/loisirs/jeux/faq-nomic

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                   LA FOIRE AUX QUESTIONS SUR NOMIC
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Dernière modification : 28 mars 2004.

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Questions traitées :

[Les points qui ont subi une modification sont précédés d'un (N)]

Où puis-je trouver cette faq ?
Nomic, c'est quoi ?
Mais encore ?
(N) Où puis-je trouver les règles et des infos sur nomic ?
(N) Oui mais... Où joue-t-on à Nomic sur l'Internet ?
(N) Où en est la Nomicabale ?
Biblio et références.
(N) Crédits.

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1. Où puis-je trouver cette faq ?

Cette FAQ est postée régulièrement sur news:fr.rec.jeux.bienvenue, 
news:fr.rec.jeux.societe, news:fr.rec.jeux.correspondance, et
news:fr.rec.jeux.nomic.

Elle est épisodiquement postée sur news:alt.games.nomic 
news:alt.games.nomic.unomic, news:git.talk.nomic et news:alt.fr.nomic.

Elle est disponible sur le Web (adresses ci-dessus) et sera peut-être un
jour sur le site FTP Nomic.

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2. Nomic, c'est quoi ?

Demander ce qu'est Nomic c'est un peu poser une question du genre
"qu'est-ce qu'un hacker ?" ou "c'est quoi le Zen ?". Vous risquez
d'obtenir des réponses quelque peu sybillines ou confuses et, pour
finir, vous ne serez pas plus avancé(e) ! ;-)

Nomic est un jeu, et c'est fait pour s'amuser ! A la différence de la
plupart de jeux, les règles de nomic ne sont pas gravées dans le marbre.
En fait, le but du jeu est d'en modifier les règles. Les joueurs
commencent la partie en appliquant un "ensemble de règles" de départ,
qui dispose, entre autres choses, des conditions dans lesquelles les
règles peuvent être modifiées. Une fois qu'une règle a été changée, les
joueurs doivent suivre le nouvel ensemble de règles ainsi modifié.
En général, tout est sujet à changement, même les règles qui indiquent
comment les règles doivent être changées.

Et c'est ainsi que ça a tendance à devenir un peu mystérieux : comme les 
règles changent, le jeu auquel vous jouez est susceptible de changer en 
permanence. La nature même des changements de règles peut évoluer de la 
démocratie directe à la démocratie indirecte, le jeu peut devenir une 
dictature, la possibilité de changer les règles peut disparaître
totalement ; si ça se trouve, vous finirez par jouer aux échecs, à
"pierre-feuille-ciseaux" ou quoi que ce soit d'autre. Les joueurs
tiennent le destin du jeu dans leurs mains.

Pour reprendre les mots du créateur de Nomic : 

"Nomic est un jeu dans lequel le changement des règles compte pour un
coup. De ce point de vue, il diffère de presque tous les autres jeux.
A Nomic, l'action de jeu de base consiste à proposer un changement de
règle, à débattre de l'opportunité du changement proposé, à voter le
changement, à décider de ce qu'on peut ou ne peut pas faire ensuite,
et à le faire.
Bien entendu, même cette définition de base du jeu peut être changée."
--Peter Suber, How to Play Nomic.

La plupart des fans de Nomic semblent s'amuser à y jouer dans le but 
d'expérimenter les différents processus en oeuvre dans la création ou la 
modification des lois, mais aussi pour tester leur aptitude à trouver
des failles logiques dans les règles, lesquelles provoquent des
situations inattendues - en général au profit du joueur. Le terme
consacré chez les anglophones est "scamming". Il n'y a pas consensus sur
la meilleure traduction possible du mot mais lors de la discussion pour
la création de fr.rec.jeux.nomic il fut proposé d'utiliser

"(par ordre d'apparition à l'image) : Coup-bas, Subreption, Filoutage,
Flouerie, Rouerie, Fourberie, Ruse, Exploitation, Arnaque, Carambouille,
Jarnaquerie, Enculade."
(Zelda in <Xns93788FB9BEB8DZeldaTouqueBrugrival@80.65.229.195>).

Le terme "jarnaquerie" fut d'ailleurs à l'origine de la création du
groupe news:alt.fr.jarnaqueries.nomic.

"Je fais une distinction entre jeux 'à procédure' et jeux 'de droit
positif'. Dans les jeux 'de droit positif', on joue pour gagner des
points et la partie. Dans les  jeux 'à procédure', on cherche à lier
et à intriquer les règles, que ce soit pour le plaisir de la logique
ou pour obtenir une victoire par paradoxe de préférence à une victoire
aux points." -- Peter Suber

Le Nomic a été conçu et créé par Peter Suber. Il a été publié la
première fois dans l'article de Douglas Hofstadter "Metamagical Themas"
(in Scientific American, 1982), puis ensuite dans le livre de
Hofstadter, traduit en français sous le titre : Ma thémagie. Peter Suber
a modifié les règles et les a publiées dans son propre livre,
_The Paradox of Self Amendment_ en 1990. (Voir la section 7 ci-dessous.)

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3. Mais encore ?

Si le jeu initial de Peter Suber vous apparaît quelque peu...
conceptuel, sachez que beaucoup se sont empressés de garder l'idée
initiale et de l'acommoder à leur sauce. D'où une profusion de règles
initiales,
d'autant que les ordinateurs en réseau, puis l'Internet, ont fourni un
terrain parfaitement adapté au jeu.
Il y a même eu une tentative de méta-nomic, appelée InterNomic,
rassemblant des parties de Nomic comme autant de joueurs distincts.
L'idée était de créer une sorte de "Nations Unies" du monde Nomic. Dans
le même esprit, il existe des "conventions pour une guerre des Nomics."

Le jeu original souffre aussi d'un handicap majeur : il ne prévoit
aucune abstention, ce qui risque de mener droit dans le mur une partie
jouée sur le Net. Nous en avons fait la douloureuse expérience à fnomic
: les premiers coups ont entièrement été consacrés à tenter de prévenir
le blocage prématuré de la partie. De ce point de vue, les règles
initiales
pour un jeu par email de Chuck Carroll (créateur du gigantesque
AgoraNomic) semblent avoir longtemps constitué une base solide pour le
jeu par correspondance.

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4. Où puis-je trouver les règles et des infos sur nomic ?

Les règles originiales de Peter Suber :
http://www.earlham.edu/suber/writing/nomic.htm#initial set. Vous pouvez
aussi les récupérer par FTP, aux formats plain text, postscript et pdf
sur le serveur ftp nomic. J'en propose une traduction sur mon site :
http://membres.lycos.fr/jcbrenier/nomic/regles1.htm. On les trouve aussi
sur le serveur ftp.

Les règles initiales pour un jeu par email de Chuck Carroll ont été
traduites par José sur son site (voir plus bas : règles d'Agora Nomic.)

Les règles initiales pour un jeu de nomic sur usenet sont en cours de
traduction par les contributeurs de news:fr.rec.jeux.nomic.

Le ftp nomic permet le téléchargement de plusieurs jeux de règles :
ftp://ftp.cse.unsw.edu.au/pub/users/malcolmr/nomic/rulesets/index.html.

Vous trouverez les règles initiales d'Imperial Nomic en français,
traduites par Jérôme Dumonteil, sur mon site, ainsi que deux variantes,
Imperial Nomic 35, créée par Benjamin Thierry et Nomopoly,
de Bryan Tivol.

José Diaz a traduit les règles initiales d'Agora Nomic, Radio Free Nomic
et de Polynomic : http://gnomix.free.fr.

Jean-Victor Gruat http://www.jvgruat.com/Nomic/ et François Wisard
http://www.nomic-fr.com/ ont aussi mis en ligne des règles et des
conseils pour jouer. (François, tes stats ne sont pas à jour...)

Une adresse incontournable, le site de Philippe Blue :
http://nomic.levillage.org/wiki/. Ce site est conçu pour être mis à jour
par les joueurs, vous y trouverez des règles, des listes de partie en
cours et beaucoup d'autres choses...

Et si après tout ça il vous reste des questions à poser, venez donc
jouer, on vous expliquera le reste !

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5. Oui mais... Où joue-t-on à Nomic sur l'Internet ?

Puisque nous sommes sur usenet, restons-y. Voici les parties actives
francophones que j'ai repérées pour la période. Notons que depuis la
dernière mise à jour, plusieurs parties ont fait un petit tour et s'en
sont allées, ne faisant que passer sur frjn (initiales du forum
news:fr.rec.jeux.nomic.)

[Rosinomic] Un nomic ésotérique, lancé le 17 mars sur
news:fr.rec.jeux.nomic.

[Anarchonomic] [Trotskynomic] et autres pastiches. Toujours sur
news:fr.rec.jeux.nomic, une vague de nomics "pour de faux"... A suivre.

[VG] Si vous voyez cette balise sur news:fr.rec.jeux.nomic, vous devez
savoir avant de lire : [VG] veut dire "vulganomic". Cette potacherie
survit de loin en loin, pour le grand bonheur de certains et pour le non
moins grand agacement d'autres. Survivance d'un été caniculaire et des
débuts de frjn, [VG] relève plus de la "private joke" que d'une partie
vraiment active. Vous voilà prévenu(e) :)

[FUN] pour "Fufe Ultra Nomic", sur news:fr.rec.jeux.nomic encore, une
partie lancée le 18 février par Fabien Le Lez. Si vous ne savez pas ce
que veut dire fufe, vous pourrez jouer quand même :o)

[NJ] Lancée officiellement le 14 décembre 2003, Nomic Justice est la
mise en application d'un projet de Patty Hopper, projet presque aussi
vieux que le forum news:fr.rec.jeux.nomic, à savoir créer une instance
d'arbitrage indépendante, et pour tout dire parce que le préfixe fait
fureur sur usenet-fr : un méta-nomic. A la fois laboratoire et terrain
de jeu, cette partie n'a pas vocation à être "gagnée" mais à être
pérenne. Nomic justice n'est pas parti pour battre [conanomic] et semble
même avoir sombré dans l'oubli. Il est bien possible que je le mentionne
pour la dernière fois ici.

[TN] Sur news:alt.fr.nomic, la partie Totonomic est terminée. Je ne la
cite ici que parce que les contributeurs de ce groupe aimeraient bien se
lancer dans une partie calme, loin du tumulte de frjn, donc si vous
voulez jouer loin du bruit, vous savez ce qui vous reste à faire...

[Conanomic], ce qui devait un jour arriver est arrivé, le nomic le plus
vivant, le plus poétique, le plus tribal, le rendez-vous des chasseurs
de news:fr.rec.jeux.nomic marque le pas... Saura-t-il rebondir ?

[Ubu Nomic], sur news://news.zoo-logique.org/nomic, un
nomic...galactique (et non un nomic pur comme cette faq obtue s'est
escrimé à déclarer pendant des mois). C'est une ancienne partie, elle se
déroule dans un univers attachant et sur un forum bien calme, bref, que
du bonheur ! Pour savoir comment accéder à ce forum,
visitez le site zoo-logique http://www.zoo-logique.org. Le site de la
partie ubu nomic est là : http://ubu.aandco.net/.

Le 16 aout, Manitou a lancé [Lento], la partie de nomic la plus lente de
l'univers, sur fr.rec.jeux.nomic. Voir
http://nomic.levillage.org/wiki/index.php/Lento.

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6. Où en est la Nomicabale ?

On dirait qu'elle s'est calmée. Une histoire de monstre vert qui la
menacerait. A mon avis c'est plus une légende qu'autre chose :o)

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7. Biblio et réferences.

Le livre de Peter Suber n'a pas été publié en français et est de toute
façon épuisé. Mais il est en ligne à  :  
http://www.earlham.edu/~peters/writing/psa/index.htm

Voir aussi "The Paradox of Self-Amendment in American Constitutional
Law," _Stanford Literature Review_, vol. 7, nos. 1-2 (Spring-Fall 1990)
pp.
53-78 : http://www.earlham.edu/~peters/writing/psaessay.htm

Ma Thémagie, en quète d'essence, de l'esprit et du sens, de Douglas 
Hofstadter, le livre qui a fait découvrir le jeu en Europe. Trad. de 
l'américain par Lise Rosenbaum, Jean-Baptiste Berthelin, Jean-Luc
Bonnetain, InterEditions, 1988. ISBN : 2-7296-0234-8

Si vous cherchez d'autres liens que ceux fournis ici, visitez ma page de 
liens 

Cette Foire aux questions est inspirée de la FAQ Nomic, maintenue par
Malcolm Ryan. Sa structure et la définition du jeu ont été traduites de
la faq originale (thanks, Malcolm !), que je vous recommande
chaleureusement :
http://www.cse.unsw.edu.au/~malcolmr/nomic/FAQ.html 

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8. Crédits.

Merci.


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